JavaScript

Apprenez à faire des sites internet interactifs et comment construire des jeux à bases de données.
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5m+

étudiants inscrits

10 Hours

durée estimée du cours

Débutant

niveau technique requis

Introduction au JavaScript

Commencer la programmation

C'est le moment de devenir un pro du code

Choisissez votre propre aventure !

Créez votre propre jeu "Choisissez votre propre aventure"

Fonctions

Introduction aux fonctions en JS

Ce cours introduit les fonctions, le pourquoi et le comment de leur utilisation. Il combine également les fonctions avec les autres concepts de programmation appris jusqu'ici.

Créez un "Pierre, feuille, ciseaux"

Utilisez les fonctions pour programmer ce jeu !

Boucles "for" en JavaScript

Introduction aux boucles `for` en JS

Les boucles 'for' font partie des bouts de code les plus utilisés - elles sont tellement puissantes et utiles !

Chercher votre nom dans un texte

Rechercher au sein de longs blocs de texte peut être fatiguant, mais avec JavaScript, c'est super facile ! Dans ce projet, nous allons vous montrer comment chercher une information importante (comme votre nom) dans de longs blocs de texte.

Boucles "while" en JavaScript

Introduction aux boucles 'while' en JS

Les boucles 'while' sont comme les boucles 'for', mais elles n'ont pas besoin de compteur - elles continuent de tourner jusqu'à ce que leur condition soit remplie.

Chasseur de dragon !

Utilisons nos connaissances des boucles 'while' pour vaincre un dragon !

Contrôle de flux en Javascript

Plus sur le contrôle de flux en JS

Quand nous donnons à un programme l'ordre dans lequel il doit effectuer des tâches, nous utilisons quelque chose appelé le contrôle de flux. Vous connaissez déjà les déclarations 'if', mais dans ce cours, nous allons en apprendre plus !

Choisissez votre propre aventure 2 !

Tout bon jeu a une suite.

Structures de données

Tableaux et objets en JS

Dans ce cours, nous allons couvrir certains des traits les plus puissants de JavaScript plus en détails. Nous allons revoir les tableaux, créer des tableaux de tableaux, et commencer à apprendre une nouvelle structure de données : les objets.

Liste de contacts

Avec les tableaux et les objets, nous pouvons créer facilement une liste de contacts ou un répertoire.

Objets I

Introduction aux objets I

Une introduction à la pensée orientée objet en JavaScript. Les objets sont les blocs de construction de la programmation orientée objet (POO), donc c'est par eux que nous allons commencer !

Créer un carnet d'adresses

Ce projet fera appel aux objets dans le contexte d'un carnet d'adresses.

Objets II

Introduction aux objets II

Un approfondissement sur les objets en Javascript et une introduction aux concepts de la programmation orientée objet.

Créer une caisse

La caisse enregistreuse tombe en panne et le patron n'est pas content. Sauvez la mise en créant votre propre caisse.

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